miércoles, 5 de agosto de 2009

Puzzle Quest "Challenge of Warlords"




Cuando 2 estilos se fusionan, asi como lo oyen colmillos
puzzle quest hace una interesante mezcla entre la estrategia y misterio de los
RPG y la adiccion que presentan los juegos estilo puzzle, eso si no se trata
de piezas q caen y caen estilo tetris, esta edicion presenta un puzzle bastante
entretenido donde acomodas piezas entre gemas d colores, oro, experiencia y las
peligrosas e importantes calaveras.
Si buscas un juego interesante e inhovador ademas de una gran y envolvente historia
no dejes de seguir leyendo...





...un hermosa historia epica, en puzzle quest encontraras un mundo lleno de fantasia,
personajes y criaturas magicas conviviendo en paz y tranquilidad sin embargo esta es quebrantada con misteriosos sucesos y aqui es donde entras tu!!...Tu aventura comienzas, tomaras el papel de un heroe con ciertas cualidades y afinidad a la magia, todo esto podras elegirlo al iniciar el juego. Durante tu aventura iras cumpliendo gran cantidad de misiones, algunas para continuar la historia y otras opcionales, pero ten cuidado que sean opcionales no significa que no sean importantes, haciendo misiones opcionales puedes ganar mas oro, conseguir raras armas e incluso nuevos amigos q t ayudaran en batalla.





..Durante tu aventura necesitaras oro para tu equipamiento y comprar edificios, al ir comprandolos en cada uno puedes hacer cosas diferentes kmo aprender nuevas habilidades, refinar tus armas, conseguir una montura o incluso conquistar nuevas ciudades, no olvides leer bn la habilidades y requerimientos d las armas y equipo por muy geniales q estas sean sera imposible q tu personaje las use si tiene otros atributos.




El mapa es bastante simple pero bn completo y a medida que vayas completando misiones este crecera mas y mas llevandote x grandes ciudades de difrentes reinos, bosques, desiertos, montañas y la helada tundra.



El modo de juego es bastante simple pero de alto nivel estrategico, cada batalla, creacion de armas, obtencion de habilidades y captura de monstruos, se realizan mediante puzzle, hay 4 tipos de gemas, amarilla la de viento, verde la de tierra, roja la de fuego y azul la de agua, cada vez q vayas juntandolas tus poderes de esa propiedad aumentaran para lanzar conjuros. Tambien encontraras las estrellas moradas estas te daran experiencia y las monedas necesarias para ocmprar cosas dentro del juego.....aaa x poko lo olvido tmb estan las terribles calaveras, al juntarlas estas aran daño al enemigo juega con sabiduria para q tu enemigo no las use en tu contra tambien existen calaveras negras estas hacen 5 veces mas daño que las normales asi q cuidate aun mas d estas, claro si las usas bn puedes acabar rapidamente con tu enemigo.
Ademas cada vez que acumules 4 de un solo tipo obtendras otro turno y si logras 5 ademas d eso tendras un comodin que multiplica tus gemas d elemento hasta por 8!!, por ultimo cada vez que ya no queden mas movimientos en la celda esta c reiniciara y courrira una "fuga d mana" donde cada jugador perdera todo su mana y la celda c ordenara de nuevo.



Puzzle Quest Challenge of Warlords resulta ser sumamente interesante y adictivo, si buscas estrategia una historia envolvente y con muchos giros esta puede ser tu oportunidad, me parecio un exlenete juego y me parecio bastante interesante poder desarrollar una estrategia diferente en cada batalla y cada vez mas compleja, esto hace que el juego no sea repetitivo.

Asi es colmillos si tienene las oportunidad de jugarlo se veran atrapados en un divertido juego mas pronto d lo que creen.

Evaluo el juego con un 8 y si desean jugarlo lo encontraran para casi todas las plataformas siendo algunas PC, Xbox, Nintendo wii y DS y PSP.

el video lo dice todo!!!!



un gran saludo sigan leyendio adioss

martes, 28 de julio de 2009

Exteel Online

Alguna vez soñaron con pilotear un Gundam, tener un Knightmare
como los de Code Geass, combatir batallas a bordo de un mecha
como los de Robotech o Evangelion o vieron tanto los power rangers
q su unico anhelo fue tener un zord para luchar???.....jeje...
....mis queridos comillos su sueño se ha hecho realidad!!



De la mano de NC soft la compañia famosa por producir juego online de exelente calidad siendo su logro mas destacado el famosisimo Lineage vuelve a sorprendernos con el
lanzamiento de Exteel.

En el mundo de exteel las batallas son desarrolladas en todo teritorio e incluso en el mismo espacio exterior no hay impedimento alguno para las armas y maquinarias para la batalla contruidas en este tiempo. Sin embargo solo una destaca sobre las otras "los drones", humanoides de metal capaces de combatir con las habilidades de su piloto o automaticamente mediante una programacion, poseen gran poder en el campo de batalla, contando con un variado arsenal de armas y piezas para aumentar sus habilidades, sin duda los drones en este mundo se han convertido en los soldados por exelencia.



Conviertete en un piloto de exelencia y vence a tus enemigos!!. exteel ofrece gran variedad
de mapas con hermosos graficos puedes escoger ciudades, arenas, tuneles, estaciones espaciales o incluso cubiertas de gigantescas naves en plena batalla. Ademas varios estilos de juego que te daran puntos para mejorar tus habilidades y ganar dinero para comprar piezas y aramento, podrias jugar en varios modos de juego como deathmatch, team deathmatch, capture the flag, territory control y last stand, siendo este ultimo uno de los mas entretenidos aqui protegeras ciertas areas de la aparicion de interminables ordas de drones (estos controlados por el juego).



Escoge tu armamento y partes para ser el mejor de los guerreros, cada piloto puede armar su vehiculo a su pinta teniendo un modelo y armas standard para comenzar a medida que ganas dinero y subes de nivel puedes equipar a tu vehiculo con revolvers, metrallas, ecopetas, rifles, cañones de largo alcanze. escudos, espadas, lanzas y un sin fin de armas para acabar con tus enemigos. Ademas puedes comprar piernas, brazos, propulsion, torso y cabezas para tu vehiculo cada una con pesos diferentes, asi puedes armarte un vehiculo rapido para eskivar el fuego enemigo y romper las defensas o tambien uno pesado pero de gran poder defensivo en combate, por ultimo puedes comprar habilidades para la batalla, como combos o ataques especiales.

La jugabilidad es bastante buena dando la impresion de que estas en plena batalla con alarmas de alerta y sonidos de armas bastante realistas, ademas de escenarios de gran calidad, no creas q solo la habilidad con tu drone se pondra en juego tambien tu habilidad como estratega, pronto notaras como el mapa puede ponerce a tu favor al dirigir a tu equipo para emboscar al enemigo.

Imagenes del juego:



Trailer:



Llego la hora de demostrar quien es el mejor en la batalla, arma tu vechiculo, conviertete en el mejor y acaba con todos. Les recomiendo exteel como piloto no se arrepentiran, la nota que le pondre sera un 7,5 solo por que a veces hay problemas de lag, bueno como en todo juego online y porque para poder ocmprar las armas premium nececitas NC coins y esas solo las obtienes pagando con dinero real, pero exteel resulta ser un gran juego y por tanto muy adictivo, pronto se sentiran todo un lelouch lamperogue o hero yui piloteando y dirigiendo a sus fuerzas.

El Continente Perdido de "Mu"






En 1868, el coronel James Churchward, quien era un oficial de la armada británica en la India, se hizo amigo del sumo sacerdote de un templo Hindú, quien le enseñó varios sets de antiguas tabletas de barro que estuvieron escondidas en las bóvedas del templo por varios siglos, abandonadas por los sacerdotes del templo a través de los años.


Con la ayuda de su nuevo amigo, Churchward aprendió como descifrar las inscripciones de las antiguas tabletas. Mientras las traducía, se dio cuenta que se había tropezado con la increíble historia de un gran continente perdido, que fue la primera gran civilización sobre la tierra. Hablaban de una gran civilización que se había alzado, florecido y decaído mucho tiempo antes que todas las conocidas por los estudiosos. Era el gran continente de Mu, la madre patria de todas las razas de la tierra.

Por largos años, Churchward siguió los pasos de esta nueva civilización misteriosa por los confines de la tierra, poniendo juntas todas las piezas de un gran rompecabezas. Después fue adquiriendo más y más información y una maravillosa imagen se empezó a formar. La impresionante figura de un vasto continente del océano pacífico y sus habitantes se juntaron. El resultado final de la inmensa labor de Churchward fue su sorprendente libro “El continente perdido de Mu”

Tristemente, después de su primera aparición en 1926, fue objeto de burla y críticas por los arqueólogos de esos días, y muy pocos tomaron sus descubrimientos y teorías de una manera seria. Fue clasificado más como ciencia ficción que como un estudio científico serio. Pero ahora afortunadamente, vivimos en una sociedad con la mente menos estrecha y se están tomando en cuenta varios trabajos monumentales como el de Churchward. Claro, no estoy tratando de decir que tenemos que estar completamente de acuerdo con su idea de que Mu era un gran continente a la mitad del pacífico, como la idea de que la Atlántida era un gran continente a la mitad del atlántico--- nota mía... algunas personas llamaban a Mu pacífica =D -, pues no puede estar apoyada por los descubrimientos de la exploración con submarinos modernos y las investigaciones geológicas.

Sin embargo, de los estudios de los mapas batimetricos y las cartas geográficas del fondo del océano pacífico hechos por Gerry Foster aprendemos que hay un apoyo geológico razonable para la existencia de un gran número de islas grandes y extensas que formaron una serie de cerros a través del pacifico, que pudieron ser sumergidas por la actividad de las placas tectónicas hasta el fondo del océano. Es sabido que existe una región altamente inestable, rodeada por el llamado “anillo de fuego” de volcanes, y regiones propensas a terremotos, donde las placas tectónicas chocan entre si, además de que existen cadenas de montañas en el fondo del mar, de las que casi la mayoría son volcánicas, también hay profundos abismos conocidos como las “fosas”. También, el concepto de Churchward de cámaras de gas bajo tierra que se colapsaron después de perder su presión de gas interna suena enteramente creíble.

Es razonable poner credibilidad en la teoría de Churchward de que ha habido una gran cantidad de elevaciones y hundimientos en tan inestable océano, y que, en el reciente pasado geológico, muchas de las cadenas de islas pudieron estar en un nivel más alto sobre el nivel del mar, para formar cadenas montañosas continuas alargándose a través de una gran parte de la mitad oeste, talvez tres terceras partes, del pacífico. Si se estudian las últimas descripciones del fondo del océano pacífico como si estuviera sin agua, se encontraría que es plausible que las cadenas de islas pudieron ser continuas sobre el nivel del mar extendiéndose entre mil y dos mil millas de longitud. El grupo de islas Midway y Hawai en el pacífico norte, que forman la cadena montañosa submarina de Hawai, es un típico ejemplo de lo que quiero decir. Ellas pudieron formar una conexión entre las cadenas de la isla Line por la cadena centro-pacífica y más abajo con las cadenas de islas contiguas en el pacífico sur.

Siguiendo esta línea de pensamiento, uno puede ver fácilmente como pudo haber un grupo interconectado o de fácil acceso de montañas terrestres extendiéndose desde Japón y la India del este, cruzando por la isla Pitcairn, o la Isla Easter, in el sur, las marquesas cercanas al ecuador, y Hawai en el norte. No debemos ignorar la placa del sureste del pacífico sumergida en esta consideración, que corre por el nornordeste, hacia la costa oeste de centro América, en el medio de la cual encontramos a la isla Easter: de aquí es solo una distancia menor a dos mil millas para la costa de Perú. Esta pudo ser una navegación muy cómoda para un imperio de marineros como la gente de Mu debió haber sido seguramente, de acuerdo con la teoría de Churchward.

A parte de la inclinación de Churchward hacia la necesidad de un gran supercontinente que ocupase la mitad del océano pacífico, personalmente encuentro la base de su teoría muy intrigante, especialmente porque encaja muy bien con otras anomalías a las que se le atribuye el origen y los movimientos de varios pueblos antiguos. Incluyendo a los atlantes y los naacales, que junto con los lemurianos forman las tres principales razas de la humanidad.. Talvez si Churchward hubiera tenido acceso al conocimiento de geología y topografía del fondo del océano con el que contamos ahora, la proporción de su continente, puedo haber sido modificado y pudo haber tenido una mejor aceptación que la que tuvo por los estudiosos de sus días.

En su libro, Churchward se propone probar la existencia de Mu. En primer lugar por medio de las tabletas de Naacal, después menciona registros escritos en Maya –--- Nota mía: como lo es el manuscrito Troano al que se refirió Mu de Aries---, Egipto y la India, que cuentan la destrucción de Mu: cuando la corteza terrestre se quebró por terremotos y después se hundió en un abismo. Después las aguas del Pacífico la cubrieron, dejando solamente agua donde una civilización poderosa existió.

En segundo lugar, el menciona que hay una confirmación amplia de Mu en otros manuscritos antiguos, como el Ramayana hindú mencionado anteriormente, como dijo Narrat, el sumo sacerdote del templo de Rishi en Ayhodya. En un punto, se menciona a los Naacals viniendo a Burma----Nota mía: También se le conoce como Myanmar--- “de la tierra de su nacimiento en el este” que es la dirección del pacífico: También se menciona a Mu en el manuscrito Troano, un libro Maya antiguo, escrito en Yucatán, y que ahora se encuentra en el museo británico. Éste se refiere a Mu usando los mismos símbolos que fueron encontrados en Egipto, India y Burma. También otro libro Maya tan viejo como el manuscrito troano- El código cortesano- lo menciona, además de un libro tibetano en Lhasa, y hace anotaciones de otros registros de Egipto, Grecia, Centroamérica, México y hasta las inscripciones Anasazi en el sur de USA.

En tercer lugar, existen muchas ruinas en las Islas del Mar del Sur, como la isla Easter, Mangiagia, Tonga, Ponape y las islas marianas, que parecen recordar los tiempos de Mu. En Uxmal, Yucatán, hay una inscripción en un templo en ruinas que conmemora a “Las Tierras del Oeste, de donde venimos” y una pirámide fue construida en el suroeste de la Ciudad de México, de acuerdo con sus inscripciones, en memoria de la destrucción de “Las Tierras del Oeste” --–Nota mía: creo que se refiere a Xochicalco— --

En cuarto lugar, Churchward encontró que había universalidad de ciertos símbolos y costumbres antiguas, que fueron encontradas en varias ciudades antiguas como Egipto, India, Burma, Japón, China, las Islas del Mar del Sur, Centroamérica y Sudamérica y entre las tribus aborígenes de Norteamérica. Eran tan idénticos que pareciera que todas vienen de una misma fuente.

En su tiempo, Churchward no podía haber sabido de ruinas submarinas encontradas por los arqueólogos modernos. En la costa de la isla japonesa de Yonaguni, el arqueólogo británico Graham Hancock exploró las estructuras hechas por la mano del hombre talladas en roca, con terrazas y escaleras que parecen de pirámide, con una longitud de 200 metros, precisamente en el eje norte-sur. En otros lugares del pacífico, cerca de las islas de Tahití, Tongo, Ponape, Kosrae, Guam, Rota y Tiñan, hay construcciones similares que aguardan una investigación más cercana.

La descripción de Mu hecha por Churchward


De todas las fuentes a su disposición, Churchward pudo formarse una imagen de su gran continente, Mu. Lo describió como una gran extensión de tierra, extendiéndose desde el norte de Hawai hacia el sur. Una línea entre la Isla Easter y Fiji forma su frontera del sur. Medía más de 5,000 millas de este a oeste, y más de 3,000 de norte a sur. El continente constaba de tres áreas, divididas por extensiones de océano. Después sus características de acuerdo con los registros que había estudiado. Era una bella tierra tropical con grandes praderas. Sus llanuras y valles estaban cubiertos por tierra propicia para pastar y cultivar, mientras que sus colinas eran ricas en plantas tropicales. Ninguna montaña se extendía por este paraíso terrenal para dar un horizonte irregular. Las montañas todavía no habían sido forzadas a salir de los confines de la tierra. Aquí me encuentro un poco perplejo, porque Churchward ya había hablado acerca de que las Islas del pacífico eran parte del continente, y las Islas del Mar del Sur como existentes.

Pero continuemos con su idílica descripción. La gran tierra era regada por varias corrientes y ríos, quienes se abrían caminos sinuosos en curvas majestuosas alrededor de las colinas boscosas y a través de las llanuras fértiles. Vegetación exótica cubría todo el continente con un suave y placentero manto verde. Flores fragantes y brillosas reposaban sobre los árboles y arbustos, añadiendo color y perfección al paisaje. Palmeras frondosas rodeaban los márgenes del océano y marcaban las orillas de los ríos por varias millas tierra adentro. Así continúa su prosa remarcando: “los arbustos que parecían emplumados” , “lagos poco profundos enjoyados con flores de loto sagradas de en un ambiente color verde esmeralda”, “mariposas de colores llamativos” y “pequeños pajarillos.... brillando a los rayos del solo como joyas vivas”.

Sin embargo cada vez con menos poesía se refiere a las formas de vida de Mu. Nos dice que poderosos mastodontes y elefantes rondaban por los bosques primaverales y que la población humana del continente era de 64 millones de personas (aproximadamente las población actual de Filipinas). Había una gran red de anchos caminos recorriendo todas las direcciones, empedradas con rocas tan perfectamente alineadas que no podía crecer nada de hierba entre ellas (sobras de la albañilería maya) La población se dividía en diez tribus, cada una distinta de la otra, pero todas bajo el mismo gobierno.

Evidentemente las personas de Mu tenían un emperador quien sostenía el título de Ra Mu ---Nota mía: Alguien jugó FFIX?--- y el término “Ra” también representaba su deidad común, un Dios invisible, y estaba prohibido pronunciar su nombre (como los hebreos) y solamente se podían referir a él a través de un símbolo. Este símbolo era “Ra el sol”, que representaba los atributos de la deidad. Como Sumo Sacerdote y Emperador, Ra-Mu era la representación humana de la deidad en todos los aspectos religiosos. Sin embargo, todos entendían que Ra-Mu no tenía que ser alabado, porque solo era una personificación. Los habitantes de Mu eran altamente civilizados e intelectuales. “No había salvajismo en la faz de la tierra, ni nuca lo había habido”. Estaban completamente unidos bajo la soberanía de su madre patria – Mu “ El imperio del Sol” y sus leyes y regulaciones.

Churchward menciona que la gente de raza blanca era el grupo dominante en Mu, y con toda probabilidad eran parte del clero y gobierno de su población. “Aparte de estos” dice más enigmáticamente que “ había personas de otras razas- gente con piel amarilla, café y negra- pero no dominaban”. Esto lo sacó del registro de Lhasa, entre muchos otros. De acuerdo con estos manuscritos antiguos, los de Mu eran grandes marineros que navegaron por todo el mundo, como los atlantes supuestamente hicieron. Tambipen tenían la reputación de ser grandes constructores, otra cosa que tenían en común con los atlantes. Uno está obligado a cuestionarse si estos dos grupos, los “¿muvianos?” y los atlantes estaban relacionados, o simplemente eran las dos caras de la misma moneda, como lo eran.

El registro de Lhasa menciona que habían siete ciudades principales, que eran los centros de religión, ciencia y aprendizaje de Mu, esparcidos a través de las tres tierras (o cadenas montañosas?). Esto se relaciona muy de cerca con las siete ciudades Rishi del subsecuente Imperio de Rama que reinaba la India, y debió haber sido el paradigma original de esa nación tan poderosa, que decían, “venía de Mu” Es interesante contemplar la similitud entre Ra-Mu y Ra-Ma y, por supuesto, la conexión entre el nombre del dios del sol Ra, tanto en Mu como posteriormente en Egipto, necesita muy poca o nula explicación!. Así que es evidente que Mu debió haber tenido muchos intereses coloniales así como comerciales en gran parte del mundo antigup. De hecho, el registro de Lhasa y otros registros, dicen, categóricamente, que las colonias de Mu se habían asentado en todas las partes del mundo.

Por lo que se puede recolectar de estos registros y la interpretación de los eventos hecha por Churchward, parecería que hubo varios éxodos de grandes grupos de personas de diferentes razas de Mu, durante su larga duración, y antes de su destrucción final. Se dice que un largo contingente de población negra dejó Mu para buscar un nuevo hogar en África, y parece que viajaron hasta allá a través del Mar Amazónico, que alguna vez lleno el gran cuenco en que ahora se encuentra la selva Amazónica: Aparentemente esto debió haber sido antes del surgimiento de los Andes- evento que ocurrió en el tiempo del inicio de los Mayas e Incas- como un canal que conducía desde la costa oeste de Perú a este mar tierra adentro, que se abría parcialmente al océano atlántico en su parte este.

No es tan poco razonable aceptar esto, cuando uno considera que el Lago Titicaca, que ahora está 13,000 pies sobre el nivel del mar, tiene los remanentes de un camino que lleva al mar, hecho por las manos del hombre, corriendo desde su lado oeste- que una vez conectó con el pacífico al nivel del mar-. El surgimiento de las cadenas montañosas no está confinada a las eras geológicas previas al ser humano.

Sin duda hubo muchos otros éxodos de grupos de personas, que por una razón u otra, eligieron erigir sus propias naciones separadas en otro lugar de la tierra, fuera de la jurisdicción del Imperio del Sol. Siempre hay problemas y descontentos hasta en los países mejor llevados, igual que hay personas pioneras de espíritu independiente. Tal vez fue este grupo quien se asentó en la parte norte de América y se convirtieron en los antepasados de los hombre rojos (o pieles rojas?).

La destrucción de MU


La destrucción final de Mu arribo como un desastroso imprevisto. Aunque hubieron conglomeraciones de señales de peligro un par de siglos atrás, en la región del sur, cuando un gran terremoto azoto sin advertencia, acompañado de arrebatos volcánicos (¿explosiones de yacimientos de gas subterraneo?) y enormes marejadas. La gente eventualmente se recupero del choque y reconstruyeron las ciudades en ruinas y reanudaron su comercio.

En este tiempo aconteció el suceso real. De acuerdo al antiguo manuscrito troano, el continente entero (o todos los tres sectores del el) fueron repentinamente sacudidos por asombrosos terremotos, y se balancearon y subieron como olas del océano. La tierra tembló y se agito como las hojas de un árbol en la tormenta. Templos y palacios cayeron destrozados a la tierra y monumentos y estatuas fueron volcados. Las ciudades se convirtieron en montones de escombros. Aquello entonces paso a ser el relato de cómo la tierra se levanto y cayó, se estremeció y se agito, y de cómo las "llamas de las profundidades" se arrebataron desde entonces, cortando las nubes en flamas rugientes y furiosas, a tres millas alrededor.

Continuando después con una descripción general del verdadero infierno viviente en que Mu se convirtió, debajo de una espesa nata de humo negro, con enormes marejadas cruzando a través de las planicies, destruyendo todo ante ellas. Los llantos agonizantes de la gente llenaron el aire así como el sol rojo se hundía furiosamente por debajo del negro horizonte. Durante la horrenda noche que fue ocupada por enormes rayos deslumbrantes y truenos ensordecedores, la tierra maldita se hundió en un gran abismo de fuego. "Las flamas fueron disparadas alrededor y la envolvieron" Mu y 64 millones de personas fueron sacrificadas.

"Mientras Mu se hundía en un abismo de fuego", dice Churchward, "otra fuerza la reclamaba" 55 millones de millas cuadradas de agua. De todos lados enormes olas o muros de agua vinieron avanzando sobre ella. Se unieron donde una vez fue el centro de la tierra (¿o tierras?). Aquí se enfurecieron e hirvieron. De esta forma fue el continente de Mu destruido. Por cerca de 13000 años, la destrucción de esta gran civilización trajo una densa nube de oscuridad sobre la parte mas grande de la Tierra.

Después Churchward comienza a explicar como después del cataclismo, riscos y cimas de tierra aquí y allá, quedaron protruyendo fuera del agua y como estos se convirtieron en islas, las cuales fueron muy fracturadas y agrietadas por la severa actividad volcánica sobre ellas. Todas ellas fueron pobladas por tanta gente como pudieron escapar del hundimiento de Mu, la cual se encontraba ahora rodeada de una ardiente y vaporosa cama de agua lodosa. El agua gradualmente se detuvo, se calmo y descanso como si estuviera satisfecha por su ardua labor destructiva, y esta es el Océano Pacifico. ¡Nunca hubo un nombre mas irónicamente aplicado a cosa alguna sobre la Tierra!

Descendientes en el salvajismo

Posteriormente sigue una penosa descripción de la lamentable situación de estos sobrevivientes, los cuales fueron despojados de su refugio, ropa, herramientas y sobre todo lo demás los alimentos. Y fue en medio de esta espantosa escena de aguas vaporosas y nubes repletas de ceniza y humo, que la mayoría de ellos perecieron, y aquellos pocos que quedaron dieron su primer paso retrocediendo en los obscuros senderos del salvajismo, encontrándose a ellos mismos teniendo que recurrir al canibalismo para poder asegurar su supervivencia.

Esto fue el principio de una profunda descendencia en lo mas bajo de la condición humana, lo cual dejaría una forma de vida tradicional de la región del pacifico por miles de años posteriores. El canibalismo siguió vigente en muchas islas del pacifico, inclusive durante los inicios a mitad del siglo XX


El Legado de Mu

Sin embargo, aunque Mu ya no estuviera más, su esplendida civilización continúo por muchas generaciones en sus colonias, después de la eventual perdida de fortaleza debido a la carencia de soporte cohesivo central de la desvanecida Madre-tierra. No hay duda que debemos mucho de nuestra moderna civilización actual a aquella antigua Madre-tierra en el Océano Pacífico, por medio de varias grandes civilizaciones que ella esparció, primero en Atlantis, la India, las Américas, China, Egipto y finalmente, en Grecia y Roma.

Tal parece que muchas de las invenciones y habilidades que fueron comunes entre los Muvianos y los Atlanteanos, están siendo ahora simplemente redescubiertas por el hombre moderno, quien probablemente todavía tenga mucho todavía por reaprender ?Si ciertamente él está deseando también aprender de los errores del pasado, y así evitara el tener que volver a repetirlos

Por supuesto Churchward tiene mucho más que decir acerca de Mu., pero yo pienso que esta versión selecta de los hallazgos será suficiente para los propósitos de estas tesis en particular. Sin embargo, uno no pude evitar detenerse a pensar que habrá hecho Churchward de esos monumentos de Yonaguni gigantescos, cubiertos por el agua?

imagen de la migración hacia otros continentes de los Muvianos...Aquí se pueden ver migraciones hacia todos los continentes incluyendo la Atlántida:

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Aquí está una imagen encontrada en un templo Maya que bien puede hacer referencia al Manuscrito Troano y se puede ver bien como hay un templo destruído a la izquierda, un volcan en erupción, maremotos, gente ahogándose y una persona en un bote, que sería un sobreviviente y que bien puede referirse a los mayas que migraron hacia el sur de México después de la destrucción de Mu como vieron en el ensayo que traduje.

También hay un mito inca que relata que ellos vienen de una civilización destruída, como se muestra en la imagen.

Cada vez hay más evidencias o tal vez coincidencias que señalan la desaparición de un continente del pacífico no?

Imagen Posteada por Usuario

Objetos Voladores en las Culturas Antiguas

El primer objeto volador "más pesado que el aire" y mecanico se atribuye a los hermanos Wright en 1903 y después que Clément Ader hizo volar su Avión en 1897 ( Potencia de los media americanos ya )...
Antes, el ingeniero alemán Lilienthal les abrió el camino al hacer volar sus planeadores ( se mató en su 2000° vuelo en 1896 ).

Los primeros hombres al elevarse en los aires fueron los hermanos Montgolfier, en globo. en el año 1782.

Antes, el vuelo se consideraba como una imposibilidad, un sueño o una leyenda…

pero entonces es posible que pueblos antiguos hayan dejado tambien diseños para que los realizaran los hombres del futuro...
o vamos mas alla...y llegamos a la conclusion que estos hombres ya habian diseñado tecnicas de vuelo...o mejor dicho veian objetos voladores ya en ese tiempo??? y son epocas que se remontan a 5000 años A.C y otros vestigios unos pocos siglos D.C

revisemos algunas:

Se han encontrado en Bolivia, en Colombia y en América Central, unas veinte joyas de oro, fabricadas por los Qimbayas, de unos 5 centímetros, fechadas del siglo V o XI.

Han sido catalogadas oficialmente como reproducciones zoomorfas:

-¿ Un insecto o un pájaro ? Sus alas están siempre situadas ¡ por encima de su cuerpo !
-¿ Una raya ? ¡ No tienen aleta caudal !
-¿ Un pez ( volador ) ?

o Tienen aletas en forma de ala de libélula, ¡ no en forma de ala delta !
o Al contrario del plano de deriva de los aviones, su aleta caudal es simétrica ( hacia arriba y hacia abajo )




Imagen IPB

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En 1898, se encontró en una tumba de Saqqarah en Egipto, un objeto alado fechado en 2200 años antes de Jesucristo.

Puesto que los aviones no existían en el Egipto antiguo, fue catalogado como figurita de ave de madera y clasificado bajo el n° 6347 en la "sección de los juguetes" en el sótano del museo de El Cairo.

Fue olvidado hasta 1969, cuando el Dr Khalil Messiha que estudiaba las maquetas de los antiguos egipcios, fue intrigado por esta ave tan rara.

-De formas aerodinámicas parecidas a nuestros planeadores modernos.
-Cuya cola es vertical y no horizontal.
-Con una inscripción : donación de Amon
-El objeto de sicómoro ligero pesa 39 gramos, mide 14 centímetros de largo sobre 18 de envergadura.
-Sus alas tienen la forma de un diedro inverso, lo que asegura una gran estabilidad durante el vuelo.
-Está perfectamente " centrado " su centro de gravedad está situado en la tercera parte de la cuerda del ala.
¡¡¡ Entonces puede volar !!!

Como lo han demostrado las réplicas de balso, dotadas en el sitio marcado en la cola, de una pieza hendida que hace de timón de profundidad.

Ahora está catalogado como maqueta de avión, igual que unos quince artefactos alados, y fue exhibido en una exposición especial, en el hall central del museo de El Cairo en 1972

2 200 años atrás,¿ quién podía dominar semejantes conocimientos aerodinámicos?

¿Cómo se alcanzó tal cienca ? ¿ observación ? ¿ videncia ?

Recordemos que los egipcios eran famosos por las maquetas de sus proyectos de construcción, así como de los objetos familiares del muerto colocados en su tumba para la eternidad.

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los aviones de bogota:
En Colombia y mas concrétamente, en el Museo del Oro de Bogotá, se halla una de las colecciones más curiosas de toda la época precolombina y todavía ninguna hipótesis arqueológica sobre su función, simbolismo u origen ha satisfecho a los historiadores más serios.
Estos ornamentos fueron encontrados en diferentes tumbas, como parte del ajuar funerario.

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Recipiente con pito de terracota hallado en una tumba en Teotihuacán (ciudad de los dioses de los aztecas)



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estamos ante un cohete en el museo de mexico...???


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Figura Maya representando una especie de vehículo volador ¿o aerodeslizador? piloteado por un personaje extraño…

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Un cuchillo de ceremonia Azteca de mango adornado con ¿ un hombre volador ?

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Descubierto en Turquía...otro cohete??? que mas puede ser, si hasta tiene piloto



y tambien los vimanas en la india...los supuestos transportes aereos de los dioses hindues

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lunes, 27 de julio de 2009

Castlevania Judgment



Hora de batalla colmillos, el juicio final a llegado y los guerreros
de la luz y la oscuridad se enfrentan en un extraño y misterioso torneo
llega para todos uds castlevania judgment!!

Asi es la saga de juegos de accion creada por Konami nos trae una nueva propuesta, esta vez
en el genero de las luchas, asi es fanaticos que les pareceria probar las habilidadades de los personajes de la saga o las del mismisimo Dracula, o porque no un combate ente Alucard y Simon Belmont tal vez.

La historia comienza cuando Aeon un misterioso ser con poderes espacio-temporales, convoca a un siniestro torneo donde heroes de la saga como los miembros de la familia Belmont y los villanos como Carmilla, Golem, La Muerte y hasta el villano d villanos Dracula hacen su aparicion. Claro que Aeon no es un cobarde el tambien participa de este con su misterioso reloj capaz de congelar a sus oponentes.

Se preguntaran que personajes entraran en este torneo o si tal vez esta el personaje que siempre admiraron y quisieron ver en una plataforma asi.



Los heroes:





Simon Belmont: El protagonista de la primeras versiones hace su aparicion, con su latigo sagrado promete acabar con cuanto villano aparezca por delante.

Trevor Belmont: Hace su aparicion esta vez junto a su esposa y su aliado, promete al igual que simon blandir el latigo sagrado contra las fuerzas del mal.

Shypha Belnades: La esposa del cazavampiros llega para acompañarlo en esta batalla, esta vez sus ataques magicos aran la diferencia contra la oscuridad.

Grant: Antiguo pirata liberado por Trevor y Shypha del control de dracula, usara su maestria con las dagas y su velocidad para darle a sus adversarios una rapida muerte.

Alucard: El semi-vampiro tambien aparece para estropear los planes de su padre (el malvado dracula), usara su espada y magia para acabar con sus enemigos y como ultimo final envolverlos en las llamas.

Maria Renard: La que inpensabamente se enamora del hijo de dracula tambien la veremos esta vez con un aspecto infatil, pero con potentes ataques magicos e invocaciones de sus animales sagrados.

Eric Lecarde: El unico español de toda la saga hace su aparicion con su impresionante lanza y poderes magicos hace frente a los mas poderosos contrincantes.

Cornell : Hizo su primera aparicion en la version para Nintendo 64 este hombre lobo que una vez lucho para dracula, ahora promete usar sus colmillos y garras para acabar con sus fuerzas.

Shanoa: La heroina de la reciente version para Nintendo DS (Castlevania "Order of Ecclesia"), esta joven enfrentara a sus enemigos invocando gran cantidad de dagas y esferas de energia.



Los Villanos:




Aeon: El responsable de este torneo, usara su reloj para congelar a sus enemigos, quitarles movilidad y defenderce de los ataques.

Muerte: La leal aliada de dracula y que mas de algun dolor de cabeza nos causo, no importa que castlevania jugaste. El y su guadaña estan listos para proteger a su señor en este torneo.

Carmilla: La malvada duquesa tambien esta lista para proteger a su señor Dracula. Con rapidos y poderosos golpes es uno de los personajes preferidos.

Gollem: Uno de los gigantes y resistentes sirvientes del señor oscuro, esta listo para la batalla, de movilidad lenta cuidate de su tremendo poder y de su especial que es imposible bloquear.

Dracula: Asi es, el malvado señor de la oscuridad no podia estar ausente, posee una movilidad lenta, pero tremendos poderes, capaces de darte un KO con unos cuantos ataques. Si te enfrentas la velocidad puede ser la mejor opcion.

Castlevania Judgment desarrollado para consola Nintendo Wii, como ya es novedad, saca buen partido al nunchuck y al wii mote, pero si estas acostumbrado al clasico control de gamecube tambien podras usarlo sin problema alguno.

El estilo de juego es bastante entretenido, los personajes pueden moverce por el escenario en todas direcciones y ademas de saltar lanzar ataques desde el aire, ademas permite al jugador elegir distintos tipos de arma o magia para usar contra el adversario.



En el menu encontraremos varios estilos de juego como el story mode donde iremos conociendo la historia de cada personaje combate a combate. El arcade mode, el cual al igual que en otros juegos es jugar batalla tras batalla hasta finalizar. Castle mode, en esta opcion jugaremos para cumplir diferentes misiones dentro del castillo. El survival mode, lucharas batalla tras batallas cuanto puedes aguantar? eso lo decidira tu habilidad con tu personaje nada mas. El versus mode para probar tus habilidades contra tus amigos y si tu gurpo de amigos te queda pequeño tambien esta el Wi-Fi mode donde lucharas contra jugadores alrededor del mundo.

Capturas del juego:




Castlevania judgment aunque ha sido fuertemente criticado por alguno jugadores, tambien ha sido muy bien catalogado, por ser una idea bastante creativa por parte de Konami y ofrecer gran cantidad de posibilidades en cada batalla, ademas de ambientar tan bien a los personajes al genero de las luchas y el uso de las opciones de jugabilidad que Wii ofrece sobre otras consolas.

Asi es colmillos les recomiendo Castlevania Judgment, es un entretenidisimo juego, los seguidores de la saga le encontraran un par de fallas, pero que estas no opaquen la joya de juego que tienen frente a sus ojos. Espero tengan la oportunidad de jugarlo tambien les recomiendo el soundtrack del juego que esta buenisimo. La evaluacion de este juego es un 8.

Eso es todo colmillos espero les aya gustado nos veremos en otra ocacion, atte Kael'thas.

domingo, 26 de julio de 2009

Luminous Arc 2




Para abrir la seccion de juegos les dejo este exelente juego para nintendo DS se trata de luminous arc 2 un juego de rol y estrategia. Aqui entramos en el magico reino de carnava para dirigir a nuestros personajes contra las fuerzas oscuras, donde destacan los magos, guerreros, caballeros arqueros y mas, cada uno con habilidades diferentes para complementar a sus camaradas en la batalla, exelente diseño de personajes, envolvente historia y un sistema de juego que supera bastante a la primera version.

LINK: DESCARGAR!

Solo existe la version en ingles por el momento pero no representa dificultad para jugar, aunque lamentablemente si para entender la historia (a menos que seas un maestro en ingles). Tambien les dejo el emulador esta es una version portable y que personalmente recomiendo ya que no causa problemas.
Winds PRO PORTABLE

espero les guste se los recomiendo y cualquier duda me avisan un gran saludo adioss